Pois é... Férias é NECESSÁRIO! Eu e a Michelle precisamos descansar.
Prometemos começar a postar novos projetos em fevereiro.
Em janeiro vamos curtir um pouquinho da praia que não conseguimos curtir durante os outros meses.
Então aí vai uma dica...Beba muita água e use bastante protetor solar...pq esse sol não é brincadeira não!
Beijocas e Feliz 2010!
Fernanda
terça-feira, 5 de janeiro de 2010
segunda-feira, 7 de dezembro de 2009
Projeto: O que é, o que é?
Objetivo
Desenvolver a oralidade;
Utilizar corretamente o teclado e suas funções;
Desenvolver um trabalho colaborativo;
Apresentar e ensinar os recursos do software trabalhado (Power Point).
Atividade
• Pesquisa na Internet sobre piadas e charadinhas.
• Junto à família os alunos fizeram um levantamento de todas as charadinhas que conhecem, trabalharam com o professor da turma na aula de Português.
• Nas aulas de Informática, fotografamos os alunos e gravamos as vozes dos alunos lendo as perguntas das charadinhas.
• Power Point – Construimos uma apresentação da turma onde cada dupla digitou a sua “charada” no Power Point, utilizando a caixa de texto, WordArt, imagens(foto), sons e links.
Coloquei aqui "um pedacinho" do projeto, mas mesmo assim não dá para ouvir a voz dos alunos nem ver a transição dos objetos (resposta da charada). Bem, na medida do possível, divirta-se!
Foi um projeto muito divertido!
Porque afinal, quem não curte uma charadinha?
Uma beijoca.
Fernanda
Objetivo
Desenvolver a oralidade;
Utilizar corretamente o teclado e suas funções;
Desenvolver um trabalho colaborativo;
Apresentar e ensinar os recursos do software trabalhado (Power Point).
Atividade
• Pesquisa na Internet sobre piadas e charadinhas.
• Junto à família os alunos fizeram um levantamento de todas as charadinhas que conhecem, trabalharam com o professor da turma na aula de Português.
• Nas aulas de Informática, fotografamos os alunos e gravamos as vozes dos alunos lendo as perguntas das charadinhas.
• Power Point – Construimos uma apresentação da turma onde cada dupla digitou a sua “charada” no Power Point, utilizando a caixa de texto, WordArt, imagens(foto), sons e links.
Coloquei aqui "um pedacinho" do projeto, mas mesmo assim não dá para ouvir a voz dos alunos nem ver a transição dos objetos (resposta da charada). Bem, na medida do possível, divirta-se!
Foi um projeto muito divertido!
Porque afinal, quem não curte uma charadinha?
Uma beijoca.
Fernanda
quarta-feira, 2 de dezembro de 2009
Livro de Receitas
Eu (Michelle) desenvolvi este projeto com o objetivo de comtemplar diversos temas ( dia do índio, volume e medidas, produção de textos, experiências culinárias) em um único projeto.
Livro de receitas - Herança Indígena
Publico alvo: Alunos do terceiro ano do Ensino fundamental
Interdisciplinariedade: ciências, matemática, português e natureza e sociedade.
1ª etapa: Pesquisar na internet alimentos de origem indígena.
2ª etapa: Atividade em família- Pesquisar com a mamãe ou com a vovó alguma receita que tenha algum dos alimentos de origem indígena.
3ª etapa: Digitar a receita no editor de texto ( explorar recursos de edição de texto)
4º etapa: Desenhar no Paint alguns dos alimentos presentes na receita para ilustração do livro.
5ª etapa: Escolher democraticamente com a turma uma das receitas para ser feita na escola.
6ª etapa: Cada aluno digitou sua opnião em relação a receita escolhida. (gostou? não gostou? por que?)
7ª etapa- Entrega dos livros de receitas na semana literária.
Livro de receitas - Herança Indígena
Publico alvo: Alunos do terceiro ano do Ensino fundamental
Interdisciplinariedade: ciências, matemática, português e natureza e sociedade.
1ª etapa: Pesquisar na internet alimentos de origem indígena.
2ª etapa: Atividade em família- Pesquisar com a mamãe ou com a vovó alguma receita que tenha algum dos alimentos de origem indígena.
3ª etapa: Digitar a receita no editor de texto ( explorar recursos de edição de texto)
4º etapa: Desenhar no Paint alguns dos alimentos presentes na receita para ilustração do livro.
5ª etapa: Escolher democraticamente com a turma uma das receitas para ser feita na escola.
6ª etapa: Cada aluno digitou sua opnião em relação a receita escolhida. (gostou? não gostou? por que?)
7ª etapa- Entrega dos livros de receitas na semana literária.
segunda-feira, 23 de novembro de 2009
Histórias que ficam...
Você lembra de alguma história de infância? Aquelas contadas pela vovó ou vovô...
Pensando nessas histórias eu (Fernanda) criei esse projeto.
Sensibilização: Leitura de um livro de história clássico, depois cada aluno contará uma história aleatória.
Atividade: Após a sensibilização os alunos escreveram em um papel uma história que escutaram ou que ainda escutam dos seus familiares (pai, mãe e vovós).
Na semana seguinte os alunos iniciaram um livro digital. Utilizando o Power Point e seus recursos como: Inserir texto, imagens. Eles também desenharam a história e gravaram a narração da mesma, mas em algumas histórias houve a interação entre eles, pois uns gravavam algumas falas dos outros (personagens). Para finalizar a produção desse livro virtual, utilizamos botões de ação e efeitos de transição.
Em casa eles procuraram fotos da pessoa que conta ou contava aquela história para eles. Todas as fotos foram scanneadas e inseridas no último slide em forma de agradecimento, numa singela homenagem.
Culminância: O trabalho foi exposto no dia da Mostra de Informática e posso revelar que foi um sucesso...muitas vovós, vovôs, famílias inteiras emocionadas, fotografando e filmando os trabalhos e pedindo cópias é claro!
Pensando nessas histórias eu (Fernanda) criei esse projeto.
Sensibilização: Leitura de um livro de história clássico, depois cada aluno contará uma história aleatória.
Atividade: Após a sensibilização os alunos escreveram em um papel uma história que escutaram ou que ainda escutam dos seus familiares (pai, mãe e vovós).
Na semana seguinte os alunos iniciaram um livro digital. Utilizando o Power Point e seus recursos como: Inserir texto, imagens. Eles também desenharam a história e gravaram a narração da mesma, mas em algumas histórias houve a interação entre eles, pois uns gravavam algumas falas dos outros (personagens). Para finalizar a produção desse livro virtual, utilizamos botões de ação e efeitos de transição.
Em casa eles procuraram fotos da pessoa que conta ou contava aquela história para eles. Todas as fotos foram scanneadas e inseridas no último slide em forma de agradecimento, numa singela homenagem.
Culminância: O trabalho foi exposto no dia da Mostra de Informática e posso revelar que foi um sucesso...muitas vovós, vovôs, famílias inteiras emocionadas, fotografando e filmando os trabalhos e pedindo cópias é claro!
Participe dando suas sugestões e críticas.
Um beijoca
quinta-feira, 19 de novembro de 2009
Álbum de figurinhas - Animais
Projeto desenvolvido com o segundo ano do ensino fundamental nas aulas de informática educativa e ciências. Professora Michelle
1ª etapa: Sortear os subtemas ( insetos, mamíferos, terrestres, voadores....)
2ª etapa: Navegar na internet e conhecer um pouco mais sobre estes animais.
Pesquisa com o objetivo de responder as perguntas de um questionário. ( 5 perguntas para manter uma organização no álbum)
3ª etapa: Explicar diversas ferramentas do Paint.
4ª etapa: Ilustração dos subtemas sorteados.
5º etapa: Digitação da pesquisa
6ª etapa: Confecção dos envelopes e empacotamento das figurinhas.
7ª etapa: Entrega das figurinhas, troca-troca das repetidas.
Obs: As figurinhas foram impressas em etiquetas adesivas.
As etiquetas não tem numeração. Os alunos deveram ler as informações no álbum e colar as figurinhas de acordo com as mesmas.
Este álbum pode ser desenvolvido com qualquer tema... Divirta-se
1ª etapa: Sortear os subtemas ( insetos, mamíferos, terrestres, voadores....)
2ª etapa: Navegar na internet e conhecer um pouco mais sobre estes animais.
Pesquisa com o objetivo de responder as perguntas de um questionário. ( 5 perguntas para manter uma organização no álbum)
3ª etapa: Explicar diversas ferramentas do Paint.
4ª etapa: Ilustração dos subtemas sorteados.
5º etapa: Digitação da pesquisa
6ª etapa: Confecção dos envelopes e empacotamento das figurinhas.
7ª etapa: Entrega das figurinhas, troca-troca das repetidas.
Obs: As figurinhas foram impressas em etiquetas adesivas.
As etiquetas não tem numeração. Os alunos deveram ler as informações no álbum e colar as figurinhas de acordo com as mesmas.
Este álbum pode ser desenvolvido com qualquer tema... Divirta-se
segunda-feira, 9 de novembro de 2009
Alfabeto Ilustrado
Olá pessoal, vamos começar a semana conversando sobre o projeto que eu (Fernanda) realizei com os alunos do 2º ano em 2009. O trabalho é sobre o Alfabeto e foi um sucesso na X Mostra de Informática da escola.
Objetivos Fazer com que o aluno perceba a relação escrita /fala por meio da letra inicial; ampliar o vocabulário; estabelecer a integração e a socialização dos alunos; despertar o interesse e desenvolver habilidades relacionadas ao uso do computador, utilizando o software Kid Pix Deluxe.
Sensibilização - Cada aluno ficou responsável por uma letra do alfabeto, durante suas atividades escolares, fizeram uma busca de palavras com os amigos, professores e funcionários da escola, criando um banco de palavras. No laboratório de Info assistimos um vídeo com a música do alfabeto.
Atividade- Utilizamos o software Kid Pix para produzir o nosso Alfabeto Ilustrado, o software é rico em imagens que podem ser utilizadas via carimbo, com animação e imagem parada. Os alunos digitaram suas palavras e colocaram ao lado o desenho correspondente. Na execução da atividade eu percebi que os alunos interagiam com os demais amigos, tentando ajudar a encontrar as imagens.
Finalização - Montei um slide show da turma, dentro do próprio software que durante a apresentação tem o recurso de fazer a leitura de toda a parte textual do trabalho. No dia da Mostra de Informática os nossos convidados, pais, amigos e alunos assistiram e ouviram a bela apresentação.
Para ilustrar a Mostra de Info, tirei foto de cada aluno, imprimi e colei perto do computador onde estava sendo apresentado o projeto.
Espero que o meu projeto sirva de sugestão para o seu trabalho!
Não esqueça de comentar, criticar e sugerir novas ideias.
Um grande abraço
Fernanda
Objetivos Fazer com que o aluno perceba a relação escrita /fala por meio da letra inicial; ampliar o vocabulário; estabelecer a integração e a socialização dos alunos; despertar o interesse e desenvolver habilidades relacionadas ao uso do computador, utilizando o software Kid Pix Deluxe.
Sensibilização - Cada aluno ficou responsável por uma letra do alfabeto, durante suas atividades escolares, fizeram uma busca de palavras com os amigos, professores e funcionários da escola, criando um banco de palavras. No laboratório de Info assistimos um vídeo com a música do alfabeto.
Atividade- Utilizamos o software Kid Pix para produzir o nosso Alfabeto Ilustrado, o software é rico em imagens que podem ser utilizadas via carimbo, com animação e imagem parada. Os alunos digitaram suas palavras e colocaram ao lado o desenho correspondente. Na execução da atividade eu percebi que os alunos interagiam com os demais amigos, tentando ajudar a encontrar as imagens.
Finalização - Montei um slide show da turma, dentro do próprio software que durante a apresentação tem o recurso de fazer a leitura de toda a parte textual do trabalho. No dia da Mostra de Informática os nossos convidados, pais, amigos e alunos assistiram e ouviram a bela apresentação.
Para ilustrar a Mostra de Info, tirei foto de cada aluno, imprimi e colei perto do computador onde estava sendo apresentado o projeto.
Espero que o meu projeto sirva de sugestão para o seu trabalho!
Não esqueça de comentar, criticar e sugerir novas ideias.
Um grande abraço
Fernanda
quinta-feira, 5 de novembro de 2009
Projeto Para Pan 2007
Eu (Michelle) vou escrever de um projeto que desenvolvi com os meus alunos do 5º ano, no ano de 2007 com o objetivo de também trabalhar o Para Pan, realizado na Cidade do Rio de Janeiro.
1ª etapa: Leitura do paradidático SOMOS TODOS IGUAIS com a professora regente mediando uma reflexão com os alunos de acordo com os conflitos que surgiam.
2ª etapa: Pesquisar na internet as regras referentes a cada esporte em relação as deficiências envolvidas.
3ª etapa: Confecção no Paint desenhos que ilustrassem atletas de acordo com as regras dos esportes em que competiriam.
4ª etapa: Montagem de um folheto explicativo em tamanho A5.
5ª etapa: Distribuição dos folhetos pelos alunos na entrada da escola no dia da Olimpíada Interna.
Durantes os projetos é muito importante conversarmos com as crianças e percebermos que conseguimos algo além do cognitivo....
Espero que tenha gostado!
Faça um comentário, dê sua sugestão!
1ª etapa: Leitura do paradidático SOMOS TODOS IGUAIS com a professora regente mediando uma reflexão com os alunos de acordo com os conflitos que surgiam.
2ª etapa: Pesquisar na internet as regras referentes a cada esporte em relação as deficiências envolvidas.
3ª etapa: Confecção no Paint desenhos que ilustrassem atletas de acordo com as regras dos esportes em que competiriam.
4ª etapa: Montagem de um folheto explicativo em tamanho A5.
5ª etapa: Distribuição dos folhetos pelos alunos na entrada da escola no dia da Olimpíada Interna.
Durantes os projetos é muito importante conversarmos com as crianças e percebermos que conseguimos algo além do cognitivo....
Espero que tenha gostado!
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